フランスモンペリエでThe Giant Mapを設営してきました

@goandoです。

先日フランスの南部のモンペリエという都市に、GUILDメンバーの岩谷くんと2人でインスタレーションの設営に行ってきました。

モンペリエというのはパリから列車で約4時間ほどの距離にあり、2月25日から約3週間に渡って開催されるFESTIVAL TROPISMEという芸術祭に「The Giant Map」というインスタレーションを展示する機会をいただきました。

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デザインスプリント入門4 – 発散(2日目)(翻訳)

本記事はThe 8 Steps To Creating A Great Storyboardの翻訳記事である。デザインスプリントはGoogleが行う意思決定の速い、高速のデザインワークショップである。

THE GUILDではグループ内でスプリントのノウハウを共有すべく、自主的に翻訳を開始した。本記事は7回にわたる連載の第4回目。

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デザインスプリント入門3 – 理解(1日目)(翻訳)

本記事は、The product design sprint: understand (day 1)の翻訳記事である。デザインスプリントはGoogleが行う意思決定の速い、高速のデザインワークショップである。

THE GUILDではグループ内でスプリントのノウハウを共有すべく、自主的に翻訳を開始した。本記事は7回にわたる連載の第3回目。 Continue reading

デザインスプリント入門2 – スプリントに必要な6つのモノ (翻訳)

本記事はFrom Google Ventures, The 6 Ingredients You Need To Run A Design Sprintの翻訳記事である。デザインスプリントはGoogleが行う意思決定の速い、高速のデザインワークショップである。

THE GUILDではグループ内でスプリントのノウハウを共有すべく、自主的に翻訳を開始した。本記事は7回にわたる連載の第2回目。

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デザインスプリント入門1 – Google Venturesのデザインスプリントを自分で行う方法(翻訳)

本記事はHow To Conduct Your Own Google Ventures Design Sprintの翻訳記事である。デザインスプリントはGoogleが行う意思決定の速い、高速のデザインワークショップである。

THE GUILDではグループ内でスプリントのノウハウを共有すべく、自主的に翻訳を開始した。

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モバイルデザインパターン第二版の監訳をいたしました

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モバイルデザインパターン第2版(オライリージャパン)の監訳をTHE GUILDの深津(fladdict)が担当しました。

モバイルデザインパターン第2版は、2012年に発行された同書の改訂版。名前こそ第2版であるものの、ここ数年のモバイルの進化にあわせて事例や内容を大幅アップデートとなります。文体変更、レイアウト変更、サンプル差し替えと、実質的にほぼ完全リニューアルとなります。

本書は様々なスマホコンテンツで頻出する定番の問題、定番の解決法、そして定番の過ちを体系化し目録化したものです。スマホコンテンツを作成するときに必ずぶつかる壁を一般化することで、問題解決を共有することができます。あなたのぶつかった問題は、誰かがぶつかった問題で、すでに解決策はあるのかもしれません。

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デザインスプリントとPocketのプロトタイピング(翻訳)

本記事は、ブックマークサービスPocketが行ったデザインスプリントについての翻訳記事である。(オリジナル)。デザインスプリントとは、Googleの投資部門Google Venturesが投資先に行うデザインワークショップ。 Continue reading

デザインスプリントとブルーボトルのプロトタイピング(翻訳)

本記事は、最近日本にも上陸したBlue Bottle Coffeeが行ったデザインスプリントについての翻訳記事である。(オリジナル)。デザインスプリントとは、Googleの投資部門Google Venturesが投資先に行うデザインワークショップ。Googleはオンラインでの売り上げが伸び悩むBLUE BOTTLE COFFEEと彼らのエージェンシーに対し、一週間のデザイン/プロトタイピングワークショップを行い、大きな成果を出した。以下、そのプロセスとなる。 Continue reading

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